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如何使用C4D在模型上实现整体贴图和局部贴图
发布日期:2022-05-14 16:01   来源:未知   阅读:

  小编说到的在模型上实现整体贴图和局部贴图还是比较适用于简单的模型上。当大家碰到一个简单的模型,再加上材质。需要向该材质添加一些文本内容时应该如何操作呢?我们可以使用以下方法来操作:

  要准备一个简单的模型,你可以使用一系列你喜欢的几何,如立方体,圆柱等。这里说到一个简单的几何场景。要贴贴图的前提是要有几何体并将其转换为可编辑的对象。按快捷键C转换它。

  如果你不能创建一个材质,操作非常简单,即直接把材质球给模型。记得在颜色通道加载你准备好的贴图,可以是在网上的贴图,也可以用PS、CDR等软件处理。

  渲云小编提醒下要注意,提供材质的效果可能不是你想要的。此时,你可以点击对象所管理的材质,选择属性管理/标签/投影/立方体/一个漂亮的盒子。

  选择模型的一部分,然后将准备好的贴图分配给对象。这种效果可能存在问题。选择对象管理器,右键单击鼠标/适当的区域/在视图区出现十字小图标,并使用鼠标框选择您刚刚选择的区域,以适合该对象。

  该操作不需要进行选择,但前提必须是一个可编辑的对象,这将使对象具有与整个贴图呈现类似的效果。在纹理标签投影中,选择平直的那个。在鼠标移动界面左侧有网格的那个叫做纹理编辑器。调整适当的尺寸T键,然后选择旋转工具R键移动到角落。就可以完成了。

  大家可以在操作中,遇到贴图是否局部还是需要整体操作时,都可以参考本文,后期想要了解更多精彩干货,请关注我;渲云渲染,您身边的渲染专家。返回搜狐,查看更多美的创始人何享健在家中被劫持警

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